30.9.10

parchís

·Elementos necesarios:
 -Fichas
 -Cubiletes
 -Dados de 6 caras
 -Taboleiro de parchís
·Participantes
 -4nun taboleiro normal.(ainos de 6 e mas persoas...)
·Desenvolvemento:
- Sempre que se esté nunha casilla coloreada estarase a salvo.  
 -As casillas rectangulares grises o marcadas de otro color chámanse seguros.
 -As casillas triangulares coloreadas do centro do taboleiro son as metas
 -As casillas coloreadas xusto antes das metas, chámanse pasillo
 -Duas fichas de igual color na mesma casilla forman una barreira ou ponte e dise que a barreira se “abre” cando unha desas fichas é movida.
 -Contar siete, diez o veinte significa que un jugador debe avanzar una de sus fichas siete, diez o veinte casillas respectivamente.
- Se emplea la palabra comer cuando una ficha ocupa la posición de una ficha contraria y ésta última se mueve a su casa.
·Reglas:
 -Si sale un 5 con el dado debe sacar ficha de su casa a la casilla de salida.(si es la 1ª vez se puede sacar 2 fichas)
 -Si sale un 6 y se tienen fichas en casa se mueve una ficha 6casillas,si no quedan fichas en casa se mueven 7casillas(si se tiene echa una barrera y toca un 6 la barrera se tiene que desacer y mover una de las fichas de la barrera)
 -Cuando cuadran 2 casillas de difenrente color la que llega de segunda "come"a la que ya estaba en la casilla y puede mover 20casillas más.
~·.·.El 1º que llegue con sus 4 fichas a la meta gana·.·.~